Hvad er et eksempel på AI-kompetencer?
Eksempler er konkrete, praktisk anvendelige ressourcer – såsom undervisnings- og lærermaterialer, evalueringer og efteruddannelsesmoduler – der illustrerer bedste praksis for integration af AI-kompetencer i undervisningen.
AI til havene
AI for Oceans er et læringsspil i form af en webapp, der introducerer unge elever til, hvordan AI-systemer trænes, og hvordan træningen kan medføre skævheder og potentielt føre til fejl.
Dette eksempel er maskinoversat. Se venligst den engelske version, hvis der er behov for yderligere forklaring.
Tilpasning af rammer
Engage 6; Shape 3; Shape 4
Aktivitetens varighed
60 minutter
Uddannelsesniveau
Grundskole
Aldersgruppe
Fra 7 år