Umělá inteligence (AI) se stala široce používaným nástrojem v našem každodenním životě, včetně učení, personalizované asistence a zábavy. Mladí lidé proto musí být schopni pochopit, jak umělá inteligence funguje, jaký má společenský dopad a jak ji eticky využívat, aby byli připraveni na společnost a ekonomiku ve věku umělé inteligence.

Cta Banner

Proč gramotnost v oblasti umělé inteligence?

Gramotnost v oblasti umělé inteligence umožňuje žákům porozumět umělé inteligenci a rozhodovat se o jejím používání smysluplným a etickým způsobem. Pokud je umělá inteligence promyšleně začleněna do výuky, poskytuje nové příležitosti k uplatnění kritického myšlení a tvůrčího vyjádření.

Abychom tento potenciál plně využili, musíme se vypořádat s klíčovými překážkami, které brání v zavádění gramotnosti v oblasti umělé inteligence, včetně:

  • Chybějícího společného chápání AI gramotnosti a způsobu její výuky.
  • Nejistoty ohledně toho, jak umělá inteligence zapadá do různých oborů.

„Začlenění gramotnosti v oblasti umělé inteligence do výuky je nezbytné, aby si studenti osvojili dovednosti kritického myšlení, které jsou nezbytné pro pochopení digitálních technologií, interakci s nimi a jejich inovaci, a připravili se tak na smysluplný přínos pro společnost.“

Lidija Kralj
Nezávislá odborníce ve vzdělávání v oblasti AI a dat – Veliki Bukovec, Chorvatsko

Cílové skupiny
pro rámec

Tento rámec je určen učitelům, vedoucím pracovníkům ve vzdělávání, tvůrcům vzdělávací politiky a metodikům vzdělávání. Uvádí kompetence a scénáře učení, které slouží jako podklad pro učební materiály, normy, celoškolní iniciativy a odpovědná nařízení v oblasti AI pro základní a střední školy.

Teacher

Učitel

„Potřebuji vědět, jak může umělá inteligence pomoci mým žákům při učení a jak mohu začlenit AI gramotnost do učebních osnov během celého školního dne.“

Education Leader

Vedoucí vzdělávání

„Chci pro svou školu nebo profesní organizaci vyvinout iniciativy zaměřené na AI gramotnost a hledám přehledné pokyny.“

Tvůrce vzdělávací politiky

„Pomáhám utvářet iniciativy zaměřené na AI gramotnost, aby byli žáci a pedagogové připraveni na dobu umělé inteligence, a chci, aby se nařízení řídila praktickými radami podloženými výzkumem.“

Metodik vzdělávání

„Vytvářím výukový obsah a školím učitele a chci do svých zdrojů zahrnout jako klíčový prvek gramotnost v oblasti umělé inteligence.“

„Gramotnost v oblasti AI by měla být součástí vzdělání každého žáka a pedagogové by měli hrát klíčovou roli v tom, aby byla umělá inteligence smysluplná. Tím, že pomůžeme studentům pochopit a zapojit se do práce s AI způsobem, který odráží jejich místní kontext, můžeme podpořit inkluzivnější vzdělávací systémy připravené na budoucnost po celém světě.“

Victor Koleszar
Pedagogický koordinátor pro informatické myšlení a umělou inteligenci na CEIBAL – Montevideo, Uruguay

Klíčové vlastnosti rámce

Foundational

Základy

Definuje základní soubor kompetencí potřebných k prokázání znalostí umělé inteligence.

Interdisciplinary

Mezioborové

Začleňuje AI gramotnost do široké škály předmětů a vzdělávacích prostředí.

Illustrative

Ilustrativní

Zahrnuje scénáře a příklady, které uvádějí AI do praxe.

Practical

Praktické

Dělá AI gramotnost zvládnutelnou a dosažitelnou v různých výukových kontextech.

Global

Globální

Zapojuje poznatky pedagogů, výzkumníků a odborníků na umělou inteligenci z celého světa.

Durable

Odolné

Identifikuje znalosti a dovednosti, které budou s vývojem umělé inteligence i nadále relevantní.

Společné úsilí o zvýšení gramotnosti v oblasti umělé inteligence

European Commission SmallOecd SmallWith Support Code Org Small

Posílení postavení žáků ve věku umělé inteligence: Rámec pro gramotnost v oblasti umělé inteligence pro základní a střední vzdělávání je společnou iniciativou Evropské komise (EK) a Organizace pro hospodářskou spolupráci a rozvoj (OECD). Na jeho tvorbě se podílí Code.org a přední mezinárodní odborníci.

Iniciativa přispívá k inovativní oblasti hodnocení PISA 2029 Media and AI Literacy (MAIL), k dlouhodobým cílům Evropské unie podporovat kvalitní a inkluzivní digitální vzdělávání a dovednosti a k cílům Akčního plánu digitálního vzdělávání 2021-2027.

Community

Děkujeme vám za sdílení vašich názorů na tento návrh!

V uplynulých měsících se pedagogové, výzkumní pracovníci, vedoucí pracovníci ve vzdělávání a tvůrci politik podělili o své názory na návrh rámce prostřednictvím průzkumu a řady konzultací se zúčastněnými stranami. Poznatky od téměř 1 000 účastníků pomohou utvářet konečnou verzi Rámce, která má být uvedena na trh v roce 2026 spolu s příklady gramotnosti v oblasti umělé inteligence.

Všem, kteří přispěli svým časem a nápady a pomohli tak zajistit, aby Rámec odrážel širokou škálu zkušeností a vzdělávacích kontextů, patří uznání.

Two students sitting next to eachother on a bench in an outdoor space. One student is working on the laptop and the other is taking notes.

Přihlaště se k odběru newsletteru

Zůstaňte informováni o gramotnosti v oblasti umělé inteligence, včetně nejnovějších blogů, oznámení a událostí od iniciativy TeachAI, kterou provozuje Code.org.

Přihlásit se s newsletteru Přihlásit se s newsletteru

Poskytnutím svého e-mailu souhlasíte se zasíláním zpráv od iniciativy TeachAI, kterou provozuje Code.org. Přečtěte si Zásady ochrany osobních údajů Code.org, abyste zjistili, jak budou vaše informace použity.